hartmannのゲームあれこれ

適当にやってるゲームのあれこれを偶に書きます

CWE[Iron-age]感想

はじめに

 前回のCWEの記事を今回のCWEの直前にあげるってへまやらかしたけど今回は大丈夫。今回のCWEではストレスを溜めなかったはるとまんです。

 

 はい、今回は前回の反省も踏まえてCWE中に記事を書きながら直後にupしたいと思います(願望)。

 

 

CWE前

 DOLLを母体として、DLTA・KRTNの3クラン合同でCWEをやることになった(大体始まる2か月前くらいの話)。母体クランはどこにでもなる可能性があったけど「私はDOLL以外でやるならCWE参加しないよ」って発言したらDOLLが母体になった。なんて悲しい話だ。

 

 日本人集団戦人口が減っていってるのは事実だけれども、GMできる人がいないって方がよほど深刻な問題なんだなあと思った瞬間だった。CWに参加する日本人クランが減っていってる(なおかつ合流で何とかしている)のは後者が大きな要因なんだろうな。

 

 最初は多くても50人くらいに抑えてね~とか言ってたのにあれよあれよと増えてこの人数。チップ面と部隊数で苦労する中途半端な人数になってしまった。あと、「これ本番で引き上げとか担当するのDOLLの指揮官なんだろうな~」と思って、「CWE部隊別でやるとは言ったけど、混ざってやる機会も多いからいろんな指揮官の進撃戦を経験してね(特にDOLLの部隊へ来て)」って2回くらい重要告知しておいたんだけど私の見る限り数人しか来てなかった。悲しい。ここ私の唯一の激おこポイント。

 

結果とか

 

 

 

 クラン順位:8位

 車両獲得数42両

 

 クラン順位どうでもいいとか思ってた割にはなんで1桁入ってるんだろ…

 

 車両獲得数は50両を目標にしてたんだけれども物足りなかったなあ…うまくやれば7割目指せたと思うんだけどなあ…

 

 予想通りDOLL部隊の勝率が一番高かった。まあ直感は当たるもんだね。でも上級結構とれたのは意外だったなあ…

 

 エリートは…うん…砂の川が19時台に移動したのが悪い。つまり我々がエリートとれなかったのはWGのせいなのだ(それでも一回取ったけど)。

 

日本人クランの車両取得数

 

レギュへの感想とか

 基本的には前回よりだいぶましになったと思う。おかげで余計なストレスを感じなくなったし、WG仕事したね。ただなんか余計トナメ芋が増えたような気がするよ。なんでだろうね。

 

 Ptは当初の予想よりは伸びた。やっぱりASIAの引き上げ競争って熾烈だね。結果それで引き上げをあきらめた人は10人くらいいた(最後まで望みを持ってはいたけど)。まあそれでも近似で出した値で引き上げは行っていたし、クランの出力比ではうまくいった方なのかな。

 

ボヤァ

 なんかCWE始まる前にボヤがあったらしいけど当時私は寝た後だったので詳細なことは知らない。なので何も触れないことにするよ。ただ、あとで私が当人に直接謝罪しに行ったことだけは書いておく。

 

 あとは合流が初めてって人が多くてそこらへんで燃えカスがあるような気がする(予想)。CWEが終わってから身内(同クラン)だけで燃やすならいくらでも燃やしてくれ。どんどん燃料注いでやるから。私には結構情報集まってくるよ。言わんけど。

 

 EBR乗りもっと増えてくれ~なんで私がGMワンオペしてるのにクラン内戦闘数No.1なんだよおかしいだろどうみても。ここ唯一の私の不満点。こいつら私に過労でも押し付けて楽しんでるんか。もっとさぼりたいよ~

 

 DOLLでCWEをやり切った人たちへ一言「今回のCWEは楽な方であんまり今後の参考にはならないよ」と。戦闘予定建ててチップ投げやって部隊管理やって戦闘数調整やってって全部できる人なんて私の知っている限りいない(今回私がやったこと)。普通はこのクランの人数でやるならGM関係3~4人用意するからね?そういう意味で、他のクランで今後やる際は運営面でより負担がかかるのから大変だよ(色々な人の不満の処理とかも私がやってたなあ)。

 

 LEMONへの一言「1位取れなかったのは100%cjが悪いよ」

 

 なんで余計な研究しとんねん。個人名声ブーストなんて一番いらない研究だろ。せっかく1位になる手立てを7日目にとあるLEMONの運営に伝えたのにさ…cjが無視したのが悪い。まあもうその時点で無駄な研究かなり振ってるから半分手遅れだったんだけど。cjは指揮官一筋でやった方が良いよ。LEMONに1位になってほしかったのでとても悲しい。萎え萎え。

 

 今チームええ感じやねん。

物置

worldoftanks.asia

 

時効だからいいよね(今更お気持ち表明)

はじめに

 おひさしぶりです。CWEで毎回のように運営をやらされているはるとまんです。前回のCWE直後にお気持ち表明を出さなくて申し訳ありませんでした。理由を言うとぶっちゃけめっちゃ不満に思っていたことがあったので、かなり荒れた文章になることを危惧したので文章にはしないということにしました。でも大分期間もたったし次のCWEまで2週間切ったということで書きます。

 

 

いろいろ思ったこととか

 知っている人は前回どこで私が運営をやっていたかは知っているでしょう。私にとっては身内以外でGMをやるCWEとしては久しぶりでした。しかし、外部で運営やるって色々方針が違ったりするので結構難しいんですよ。

 

 一番に言いたいことはピックは指揮官に任せてくれ。そうじゃないと指揮官側も勝率を担保できなくてみんなポイント稼げなくなっちゃうんだわ。まあ待機してくれている人が戦闘出れてなくて雰囲気が悪くなるっていうのはわかるんだけど、ぶっちゃけ負け戦に出されることは本人も望んでないんだわ。まあこれが一番言いたかったことですね。CWE終わった後11B(現DOLL)メンツでは結構文句が出てました(私だけじゃなかったんやなあ…)。

 

 まあ、当初目標としていたクラン順位1桁&車両獲得率3割以上獲得(特にチーフ持っていない人に配ることが)できたので結果オーライなのですが。でも、もうピック方針含めCWEの権限をすべて私にくれないとこではもう運営をやりたくはないですね。というわけで次の運営は古巣のDOLL(11B)でやることに決めていたわけです(私は霊園生まれではないよ)。

 

7/18からのCWEについて

 今回、DOLLはKRTNさんとDLTAさんの3クランで合流してCWEに臨みます。人数としての規模は60~65人かな。車両獲得数も1000両に増えたし、5キルルールとかいう糞も負けたら3キル以上、勝ったらキル数関係なしって感じで結構いい変更点だと思いますね。あと動画見る感じクランが個人名声のブーストかけるような言い方してたんだけどもしもそうだったら戦略思いっきり変えなきゃね。クランでブーストかけてた時代のGMは未経験なのじゃ。

 

 それと合流したときに一番思ったのは日本人クランが衰退した理由はGMできる人が圧倒的に足りないからだね。兵士自体はいるし、指揮官も任せようと思えば育成できるんですよ。ただGMやる人に関しては仕事量多すぎるし無理に任せられないのよね。困ったものだ…

 

 GMやってもいいよって言ってくれる聖人が欲しい…引退できないよー 

WoT CWE管理シート自動化の旅々 14.『Discordbotによる戦闘予定通知(仮)』

ts-hartmann.hatenablog.com

これの続き

お約束1

 第2クールが始まってからのお楽しみ

やりたいこと

 第3話にてマッチング情報を取得したのだから、それを画像のような感じでDiscordbotによって通知したい。 f:id:TS_hartmann:20210203114330p:plain

botを使った戦闘予定の通知

手順1. Discordbotの準備

 戦闘告知に関してはglitchを経由して構築します。  下のリンクを参考にしてbotを構築してください。

note.com

 glitchが更新されてちょっと手順は異なりますが、大体上の手順に何とかなるはずです。

手順2. GAS側の記述
function PostDatatoGlitch() {
  
  var spreadSheet = generalid;  
  var sheetName = "POSTDATA(Discordbot)";
  
  //A列プロヴィンス名・B列開始時間・C列敵クラン名・D列開始陣地・E列マップ名・F列戦線名・G列指揮官名・J列GMリンク・K列タクティクスリンク
  var cell = spreadSheet.getSheetByName(sheetName).getRange("A2:L100").getValues();
  var result = cell.filter(function(value){return (value[1] !== '')}); //空白要素の配列を削除
  var count = result.length; //resultの配列数を調べる
  var today = Utilities.formatDate(new Date(), 'Asia/Kuwait', 'M/dd');//今日の日付を取得※GMの区切りが06:00の為、-6時間の時差があるクウェートの日付を取っています。
  
  
  //botに送る文章の設定※Discordでの文字装飾もここで設定しています。
  var ary = [];
  for (var i = 0; i < count; i++) {
  var link1 = "> GM link  :  <" + result[i][9] + ">"; //GM Link
  var link2 = "> Tactics link  :  <" + result[i][10] + ">"; //Tactics Link
  var data1 = "```Markdown" + String.fromCharCode(10) + "#  " + today + "  " + result[i][1] +"(UTC+9) battle start  ```"; //Battle start time
  var start = "                                         :point_down: "; //空白半角40文字分
  var data2 = "> _**Province name  :  __" + result[i][0] +"__**_"; //Province name
  var data3 = "> **Map name  :  __" + result[i][4] + "__**"; //Map name
  var data4 = "__*#" + result[i][3] + "*__"; //Start side name
  var data5 = "*vs **" + result[i][2] + "***"; //Enemy clan name
  var data6 = "__" + result[i][6] + "指揮__"; //Commander name
  var data7 = "# " + result[i][5]; //Front name
  var end = " --------------------";
  var test = "> **Province name**"
  var data8 = "> _**Team   :  __" + result[i][11] + "__**_team"; //Province name
  
  
  
  ary.push([data1 + start + String.fromCharCode(10) + data2 + "    " + data7 + "     " + data8 + String.fromCharCode(10) + link1 + String.fromCharCode(10) + data3 + "    " + data4 + "    " + data5 + "    " + data6 + "    " +  String.fromCharCode(10) + link2 +  String.fromCharCode(10) + end]);
  }

  
  var GLITCH_URL = glitchurl;
  
  //result.unshift(today+'の戦闘予定')
  

    
    var json = {
      'type':'announce',
      'debug':'false',
      'content': JSON.stringify(ary)
    };
   
    sendGlitch(GLITCH_URL, json);
  
  
  Logger.log(cell);
}
手順3. スプレッドシート側の記述

 POSTDATA(Discordbot)のシートを作成します。  そしてそれぞれのセルに以下のように記述してください。

1.A2セル=QUERY('スクレイピング4(戦)'!$A$2:$N$100,"select A,D,H,I,K,L where H != '404 not found' and N = '○'")

2.G2セル=IFERROR(VLOOKUP(A2,'Battle Plans(version of CWE)'!$H$6:$J$104,3,FALSE))

3.H2セル=IFERROR(VLOOKUP(E2,'Province参照'!$K:$L,2,FALSE))

4.I2セル=IFERROR(VLOOKUP(A2,'戦闘予定(CWE用)'!$H$11:$J$111,3,FALSE))

5.J2セル=IFERROR(VLOOKUP(A2,'戦闘予定(CWE用)'!$H$11:$J$111,3,FALSE))

6.K2セル=IFERROR(VLOOKUP(IF(F2="基本",CONCATENATE(VLOOKUP(A2,'プロヴィンス参照'!$E$107:$F$631,2,FALSE),"(10vs10)"),CONCATENATE(VLOOKUP(A2,'プロヴィンス参照'!$E$107:$F$631,2,FALSE),"(15vs15)")),'タクティクスのリンク'!$C$6:$X$84,HLOOKUP(I2,'タクティクスのリンク'!$C$4:$X$5,2,FALSE),FALSE))

7.L2セル=IFERROR(VLOOKUP(A2,'Battle Plans(version of CWE)'!$H$6:$K$104,4,FALSE))

お約束2

最後に

 戦闘告知botに関しては一番面倒くさい部分になりますので正直導入するには多大な苦労を必要とします。  ただ一度導入すればあとは楽になるので導入して損はないと思います。

 これでこのシリーズはようやく完結を迎えました。先日スプレッドシート自体を公開しましたので、このシリーズで書かれていることはほとんどがすっ飛ばせると思います。今までお付き合いいただきありがとうございました!!

WoT CWE管理シート自動化の旅々 13.『いろいろな指揮官の記録』

 しばらくさぼってました。ごめんなさい(土下座)

ts-hartmann.hatenablog.com

これの続き

お約束1

 第2クールが始まってからのお楽しみ

やりたいこと

 前回指揮官ログを出したので、COUNTIFの関数を使って指揮官勝率を出していきたいと思います。今回はGASを使用することはありません。全てスプレッドシートの関数で作っていきます。

f:id:TS_hartmann:20210213113635p:plain
最終的にこんな表を作ることが出来ます

指揮官勝率の表示

手順1. GAS側の記述

 ありません。

手順2. スプレッドシート側の記述

 指揮官統計を出す前に、特定の日付以降のログのみ抜き出したシートを用意しましょう。
 まず「指揮官ログ2」というシートを作り、
A1セルに=QUERY('指揮官ログ'!A:F,"WHERE A > date '"& TEXT('統計(自動化済)'!$B$2,"YYYY-MM-DD"&"'")&"and F = '"&'統計(自動化済)'!C2&"'")と入力します。
 するとあら不思議、指定した日付以降のログのみ抽出することが出来るのです!!(query関数本当に便利!!)


 「統計(自動化済)」というシートも作っておきましょう。このシートのC2セルにYYYY-MM-DD形式で日付データを入れると、その日付以降の結果ログのみが抜き出されるようになります(例えば2020/12/31という日付を入れると2020/12/31以降のタイムスタンプが押されたログのみ抽出できます)。 ちなみにbattle formatに関しては無視してください。

f:id:TS_hartmann:20210220201109p:plain
前回自動記入したデータ

f:id:TS_hartmann:20210220201215p:plain
いろいろ条件付けた結果抜き出されたもの

 そこまで終わったら次は第二段階です。「統計(自動化済)」の各セルに以下のように記述します。

 B5セル=COUNTIFS('指揮官ログ2'!$B:$B,$A$2,'指揮官ログ2'!$D:$D,$A5)
 C5セル=COUNTIFS('指揮官ログ2'!$B:$B,$A$2,'指揮官ログ2'!$D:$D,$A5,'指揮官ログ2'!$E:$E,"勝利")
 D5セル=COUNTIFS('指揮官ログ2'!$B:$B,$A$2,'指揮官ログ2'!$D:$D,$A5,'指揮官ログ2'!$E:$E,"敗北")
 E5セル=IFERROR(C5/B5)

 それぞれ20行くらい下までオートフィルしておきましょう。B列では戦闘数、C列では勝利数、D列では敗北数、E列では勝率が出力されます。


 これでA列にマップ名を入力すれば、そのマップにおける勝率が分かるようになりました。後は勝率が書いてある行に条件付き書式を付けるなどして分かりやすくしておきましょう。

f:id:TS_hartmann:20210221144450p:plain
画像のようになっていれば成功

お約束2

 第2クールが始まってからのお楽しみ

ts-hartmann.hatenablog.com

続き

CWEの記事書かない代わりにCWE管理シート公開します

はじめに

 今回のCWEは本当に疲れたよ…いろんな意味で…

 

 疲れすぎてCWEのことなんて記憶に残っていないので代わりにCWE管理シートを公開します。

 

docs.google.com

 

 CWE本格的に参戦してみたいけど管理用のシート準備していないクランや、全手動でシートを動かしているクランなどに使っていただいて、管理面での不安解消、負担軽減につながれば幸いです。

 

 

使い方的なもの

 まず、閲覧のみの権限で公開しているのでシートをコピーして使ってください。自動化にはGoogleAppsScriptを使っているので多少のプログラミング知識は必須です(GASの開き方は調べてね)。

 Wargamingapiへのログイン、phantomjscloudのアカウント作成は必須です(わからなければ調べてね)。

 戦闘告知botにはglitchを使う方法を想定しています。もうすでに別個のシステム構築している方は使わない方がいいかも…?

 あとセルに関数が入っているところはいじらないでください。シートが壊れても責任は負いません。

 

Q&A的なやつ

Q:予定表の〇×が急に書かれなくなったんだけど

A:phantomjscloudの無料垢の枠を使い切っています。別のkeyを用意しましょう。

 

Q:変なボタン押してもプログラムが実行されないんだけど

A:最初にボタンを押したときにはプログラムを実行する許可を求められるので、あなた自身の許可が必要となります。

 

 

今CWEの感想とか

 純粋に車両獲得枠が半分に減ったから過去一きつかったよねって感じです。でも最近のお仕事よりは楽です。

 個人名声ポイントの獲得システムはレベル制がなくなったとこだけは肯定的です。それ以外は?しかないです。

 

 短いですが今回はこれくらいで…

 

 

CWE「激動の嵐?」はてな戦線

はじめに

 

 前の記事で「次のCWE出ません」とか書いときながら、案外暇な時間が出来たんで、試しにログインしてみたら結構ピックされちゃって「車両取ってください」されてしまったはるとまんです。どうしてこうなった……

 

 クランショーダウン的なのが終わってIMPCTが勝って終わったのでいい加減書きます。まあIMPCTが勝つのは順当だよね。

 

 ちなみにタイトルに?がついているのは今回のレギュレーションを読んでいないからです。WGのことだし、GMも変わっていないみたいだし、研究にかかる費用も変わっていないからルールもどうせ変わっていないでしょと思っていました。そもそも参加する予定なかったのだから読んでなくて当たり前だよね。

 

CWE始まる前のHIMOG+私

 

 まあ前の記事に書いた通りなんだけどね。CWE前の進撃戦を見てたら誰もこんな車両取れるクランなんだって思わないよ。

 

 ・英語部隊は指揮が下手&兵士が言うことを聞かない。

 ・日本人部隊はやる気なさすぎ(これは何とかなるとは思っていたけど)。

 ・PH部隊は謎。

 ・TH部隊は謎に勝っている。

 

と、割と信頼できる部隊1つ・謎な部隊1つ・ダメダメな部隊1つ・今はダメだけど本番何とかなるだろ部隊1つという、信頼性に関してはほぼ0に近かった。

 

 まあ自分今回参加しないしどうでもいいやと思っていたところ、EN部隊のメンバーが半分近く入れ替わり、強化された(指揮官組が2・3人加入)。

 

 なお、PHとTHの部隊に関しては直前まで何もわからなかった。謎すぎ。

 

 私に関していえば、CWE近辺の日程が四十九日以外ほとんど予定が入らなそうだということが分かり(あっても17:00前までには帰ってこれる予定だった)、意外と暇になると思ったので「CWE手伝えることあれば手伝うことくらいはするわ~」状態になっていた。

 

 CWE中のHIMOG

初日

 HIMOGとしてのCWE初日は大成功と言えるんじゃないかな。エリート無料申請券の領土を取っていて、スタートダッシュは完璧に決まった。

 私は、「初日は重要だし経過が気になるな…」と思ってしまい、待機していたのが最後。重要なところでピックされまくってしまい、21戦もやってしまった…

 自分の腕前なんてHIMOGの中では中の下くらいに考えていたんだけど違うのだろうか…

f:id:TS_hartmann:20210817101548p:plain

前回のCWEとほぼ似たスタートダッシュを決められている

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惜しい領土が結構あった

 

2日目

 この日時点で当初私が思っていたよりもクラン順位が高くなることは確定した。というのも初日で完璧なスタートダッシュを決められた時点で、2日目と3日目はよっぽどやらかさない限り相当クラン名声には余裕ができるからだ(個人名声の方に余裕ができるとは言っていない)。なお初日と最後の2日以外、私は戦闘計画を建てるのに一切関与していない。

 

 私自身に関しては、名声ブーストがLv.6に達したので「これ車両取れちゃうじゃん」ってことで車両は取ることを決意した。運営やってた身からすると自分のせいでクランの車両獲得率が下がるのは結構息苦しいのである。

 

 あとエリートのムロヴァンカはただ取りした。クラン名声+20%美味しかった。

f:id:TS_hartmann:20210817114018p:plain

基本領地では結構いいムーブできているのだが…

 

再上陸の日(6日目)

 再上陸の日は…うん…自分いないから記憶ないや…

 というか、ここにあげていない日なんかは自分いなかった気がする。外から見てた印象だと最低限は出来てたって感じする。楽しい楽しいお買い物(クラン研究)は自分でやったよ(なお、このあたりで前回よりも出力が出ていないことに気づく)。

 

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本当に最低限しか領土を取れていない

 

13日目・最終日

 12日目が終わった時点で安全圏(50,000に設定)に載っている人たちが約30人しかいないという非常にピンチな状況になっているではないか…ということで、私が戦闘計画を建てるという禁じ手を使うことになった。

 結果的に一日当たり20人ずつボーダー乗せることが出来たから、この判断は正解だと思う(その裏では指揮官たちが血反吐を吐いてたけど)。

 

f:id:TS_hartmann:20210818114652p:plain

13日目の戦闘予定

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14日目(最終日)の戦闘予定

 

 CWEの結果など

f:id:TS_hartmann:20210813014556p:plain

BAN前の画像

HIMOGとしては、

 ・クラン順位は6位

 ・車両獲得率77.78%(70/90)

ということで、前回と遜色ない結果となった(いずれもBAN前)。

 

 各部隊別に見ると、画像のような結果でどの部隊も車両獲得率が7割を下回ることはなかった。

          f:id:TS_hartmann:20210813015617p:plain

 EN部隊の獲得率が一番高かったのが意外だったけども、CWE直前に半数近く入れ替わったことを考えると、事前予想と異なるのは残当と言った感じだろう。あと英語部隊の指揮官が心折れてしまう一件があってから、JP部隊の所でもENメンバーをピックするようにしてたからかな。

 

 JP部隊に関してはEN部隊のことがあるなど一番割を喰っている部隊なのにもかかわらず全員引き揚げ切ったのは流石だと思っている。まあ最後2日間で私が「JP部隊かなり割喰ってるから戦闘多く振ってあげないと獲得率悲惨なことになるな」と思って、JP部隊の戦闘数を増やして正解だったと思っている。でも、EN部隊の一件がなかったらあと一人は引き上げ出来たよ。

 

 TH部隊は、15vs15を経験するのが初の部隊なのにも関わらず、獲得率が7割超えているのは流石だ。CWE前から実力もやる気もあるHIMOG唯一の部隊だったので素直に努力が報われて嬉しい。でもCWE中、EN部隊の指揮官を「壊して」しまったのは許さないよ(海外の人たちとはもうやりたくないと思った元凶)。

 

 PH部隊は…Lv.6にしなかったバカ2人は、Lv.6にすれば取れたのがうーんってところ。ちゃんということ聞いてほしい。

 

 他の(運営が)日本人であろうクランの獲得率も貼っておきます。各クランの評価とかはしないので、判断は各々でどうぞ。

f:id:TS_hartmann:20210822145138p:plain

日本人?クランの車両獲得率(BAN前)

ところで

 HIMOGにて形式的なクランマスターである、なたでこ氏の下に「他のクランで足切りされたから次お前のクランでやりたい」なるメッセージが届いているらしい。とりあえずGM管理官の立場から言うが、HIMOG(か名前変えたどこかのクラン)に来たとはいえ、足切りされない(車両が取れる)保証はどこにもないことは頭に入れていただきたい。

 

 そりゃWN8とかの制限をしていないクランの中では車両獲得率は高いよ?でもそれでも8割しか取れてないわけだから、車両獲得できなかった2割になってしまうかもしれない。まあ実際には車両取れなかった人の8割は「車両なんていりません」って人なので、普段の進撃戦に来て(なかなかやらないけど)、指揮官の指示通りにすぐ動けるように頑張るんだよ。

 

 指示聞いてから実際に動くまで時間がかかる人は真っ先に運営陣から肩を叩かれるので気を付けよう。頭のPingが500msくらいある人はいないと信じたい。

 

 裏話的なもの(身内ネタ注意)

 その1

 HIMOGの黒幕「周りにいる日本人クラン全て潰そうぜ」

 

 非常にやめていただきたい。周りに日本人クランなんてほとんど基本戦線に居座っているクランだらけだったので、必然的に基本戦線での戦闘が増える。同じ5倍戦闘でも15vs15と10vs10の引き上げ効率の差は歴然だ。日本人クラン全て殴ることになったことで、引き上げできる人数が絞られてしまい、13日目が始まるまでに30人近くしかボーダーに載っていなかったのは前述の通りだ。

 最終的にはボーダに載った人数は70人だったのでほっとしたのだが、上級戦線の重要性はもっと認識されていいと思う。

 

 その2

 Kinchan「君たちみんなつるさんの一派としてロールつけますわ」

f:id:TS_hartmann:20210827030901p:plain

 

 とても不愉快なタグをつけられた。つるさんはただのおさぼりまんで降格処分を受けたばかりだ。そんなつるさんの一派にされるのは侮辱も甚だしい。次のCWEでもM_J_Bに宣戦布告してもらう!

 

ところでEN指揮官が”壊れた”ってどういうことなのよ?

 

 EN指揮官が"壊れた"とはどういうことなのかというと、mixで部隊編成を組んでいるときにEN部隊の指揮官が指揮を割り振られることが多かったのだが、その時にTHの人たちが俺たちは何でピックされないんだと文句を言っていたらしい。その指揮官に個チャ凸してそのEN部隊の指揮官は心が折れて萎えてしまったのである。

 インド人って優しいけど心がもろいなあ…

 

 

 置物

worldoftanks.asia

f:id:TS_hartmann:20210827040421p:plain

 

次回のCWEには出ません。

 お久しぶりです。はるとまんでございます。次回のCWEに出ないということが確定したので理由とか書きます。(GASの記事は更新忘れてましたごめんなさい…)

 

経緯とか

 はい、身内の不幸です。7月後半~8月中旬はいろいろ手続きしなきゃいけなくなったのでCWEのための時間が取れなくなりました。

 

 なので兵士としても出れませんし、運営としても出れません。もしかしたらおもったよりも時間作れそうなのでちまちま顔出すかもだけど。

 

クランの話とか

 まあ知っている人は知っているのでしょうが(このブログ読んでいる人はほとんどそうか)、私は今まで11B、TANOCの運営兼シート管理担当官としてCWEに参加してきた。私がメインで担当してきた回はクラン順位毎回10位以内(前回は6位)、車両獲得率も7割以上(前回78.57%)を維持してきた。

 

 こういうことを言うとお前は何上から目線でものを言っているんだって思う方もいるかもしれないが、このクラン順位と車両獲得率がどう変動するのか非常に楽しみだ。

 

 今回TANOCのメンバーは新たにHIMOGを作ってそこでCWEをやるわけだが、もしもクラン順位、車両獲得率があまり変動してなかったら私がいなくてもクランは安泰だってことになるし、もしも下がってたら何とかしなければいけない。上がってたら、私はいらない子じゃんって話になる(まあそれでも人手不足のこの時にクラン管理少しでもできる人がいれば引く手数多のはずだが)。

 

HIMOGのCWEでの戦績予想とか

 結構厳しく見ている。クラン順位は10位行けば上出来で、車両獲得率も6割行けば相当上手くいった方になるんじゃないかなと思っている。大方無理だと思っている。

 

 運営体制についていうのであれば、今までメインの運営としてやってきた私(hartmann)・つるさん・もうだめさんの3人であるが、もうだめさんは指揮官兼任なのであまり運営に回せるリソースがないし、私は出れなくなったし、つるさんも日程的に厳しいってことで実質運営崩壊状態なんですよね。

 

 まあ引継ぎとして後任者は用意したけれどもCWE管理初体験ってことで今までに比べて運営の実力は相当下がっていると考える。

 

 部隊としての実力も今までに比べて下がっている。今までは日本人メインでやっていて意思疎通できるから部隊としての強さは結構あったってのと部隊制を取ってなくて強い面子だけで固めたら上位クランの一軍と殴り合える部隊を2部隊くらい用意できたけど、今回は部隊制を取るということで強い面子が分散しちゃうし、なんて言っても日本人率が下がって意思疎通が取れなくなったのがでかい。

 

 指揮官も圧倒的に足りてない。なにもかももうだめだ。

 

部隊の紹介とか

 1. 日本人部隊

 部隊の強さ ★★★☆☆

 安定性 ★★★★★

 連携力 ★★★★☆

 指揮官力 ★★★★☆

 

 日本人部隊のメンツはなんやかんやで今までCWEをやってきた歴戦の猛者である。まあ前回に比べて主力の半分が抜ける形になるので、今までのような部隊の強さはない。それでも今までCWE何回もやってきたという実績もある部隊にはなるのでとても安定している部隊ではある(進撃戦ではあまり結果を残せてないが)。車両獲得率も一番高くなるのはこの部隊になるんじゃないのかなあ。

 

 2. English部隊(多国籍部隊)

 部隊の強さ ★★☆☆☆

 安定性 ★★★☆☆

 連携力 ★☆☆☆☆

 指揮官力 ★★☆☆☆

 

 今回はクランにいろんな国の人が混じってるってことで多国籍部隊として英語部隊を作った。でも正直一番信頼していない。私がもしもメイン指揮官やってたとしたらこの部隊に上級・エリートを任せることは絶対にない。主にインドのプレイヤーが足引っ張ってるんだよね。まあ向こうのリアルの事情で停電とかいろいろあるんだけどそれを差し引いても下手すぎる。

 

 指揮官の発言も速すぎて聞きとれてないこと多いし、連携もバラバラ。車両獲得率は一番低くなると思う。この部隊は5割も取れないんじゃない?

 

 3. タイ人部隊

 部隊の強さ ★★★☆☆

 安定性 ★★★★☆

 連携力 ★★★★★

 指揮官力 ★★★☆☆

 

 HIMOGの中でも期待の部隊である。正直ほとんどは謎に包まれているのだが、進撃戦において上位クランにも勝ってきてたりするし、HIMOGの部隊の中では一番強いと思う。前回も確か「OKAMI」でやっててほぼそのメンバーだから連携力はやばいほどある。まあそれでもあくまで管理する(チップ投げてどの部隊に割り振るか決める)のは日本人だし、そことの意思疎通が不安である。

 

 

最後に

 ここからは主にHIMOGのメンバーに対してなのだが、この記事で管理もできないと言ったけど時間が作れた時にはVCに入ったりして、管理面での相談には乗るからそこは安心してほしい。

 

 後はスプレッドシートとかGoogle Apps Script関連で壊れてしまったり動かなかったりと不具合が起きたときはすぐDiscordの方(個チャ)で連絡してほしい。自分で直せるならそうしてくれた方がありがたいけど、結局シートもGASも作ったの私で、仕様を一番理解しているのも私だからね。